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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.9 KB

  1. Path: dispatch.news.demon.net!demon!redrobe.demon.co.uk
  2. From: Mike@Redrobe.demon.co.uk (Mike)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: OS friendly platform games?
  5. Date: 18 Feb 96 12:54:24 +0000
  6. Message-ID: <1516.6622T774T1240@Redrobe.demon.co.uk>
  7. References: <312647aa@beachyhd.demon.co.uk>
  8. NNTP-Posting-Host: redrobe.demon.co.uk
  9. X-NNTP-Posting-Host: redrobe.demon.co.uk
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  11.  
  12.  
  13. Hi, Adam , on 17-Feb-96 15:24:58 you scribbled....
  14. >Has anyone ever tried writing a scrolling platform game in an Intuition
  15. >screen?
  16.  
  17. >It has all the properties that a programmer would need.. If the screen is
  18. >opened twice as wide and twice as high as the viewing area, then the
  19. >MoveScreen() function could be used to scroll around in it, and the technique
  20. >of making two copies of the screen above/below and beside the view can be
  21. >used so that the screen can 'flip' from the extreme right back to the far
  22. >left so as to give the illusion of an unlimited playfield size.
  23.  
  24. >I can see there might be a couple of problems; even with AutoScroll turned
  25. >off and the screen title bar killed (obviously), there's still nothing to
  26. >stop the user dragging the screen around by holding the Amiga key and the
  27. >LMB, but perhaps this could be overcome in some way..
  28.  
  29. (SA_Draggable,FALSE)
  30.  
  31.  ;)
  32.  
  33. I thinks its only OS 3.0 though..
  34.  
  35. >Does anyone think this is a feasible way of creating a game? Is this how
  36. >games need to be written in order to be fully OS friendly? They can
  37. >multitask, use all the features of AGA (without touching a single hardware
  38. >register), perhaps even use dual-playfield type effects?
  39.  
  40. No reason why not...
  41.  
  42. >.\dam.          [Team AMIGA]          //\ ad32@brighton.ac.uk \\/
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47. Mike
  48.  
  49. --
  50. ---------------------------------------------------------------------------
  51. Mike Redrobe - Mike@Redrobe.demon.co.uk         MikeRR on #Amiga
  52. ---------------------------------------------------------------------------
  53.  
  54.